2011-07-01から1ヶ月間の記事一覧

立体視ムービー(その4)

CG

カメラの注視点と立体視での見え方の関係。 と、その前にまず3Dソフトでのカメラのセットアップについて。 Mayaなどステレオレンダリングに対応したソフトもあるけれど、自力でのセットアップも大して困難なことではない。 以下にLightwaveを使った方法を示…

立体視ムービー(その3)

CG

先ずはカメラ間隔。 シーンに右目用と左目用の2台のカメラを置き、カメラの間隔は人間の両目の間隔に等しい60mm前後とし、各カメラで静止画をレンダリング。 前出のStereoPhotoMakerでMPOに変換してスマホに送る。 「おお!立体じゃあ!リッタイに見えるぅ…

立体視ムービー(その2)

CG

シャープ製スマートフォンで裸眼立体視ができる動画はSideBySide (Half)形式のmp4ムービー。 これがどういうものかと言うと横800pix縦480pixの映像の横幅を半分の400pixに縮めた縦長の映像を左右に2枚並べたもので、右の映像を右目に見せて、左の映像を左目…

立体視ムービー(その1)

CG

この春、シャープ スマートフォンCGアニメーションコンテストhttp://www.sh3dcontest.jp/cg/に応募した。 同社製スマホは裸眼立体視が可能だが、その立体視端末向けのCGムビーのコンテスト。 結果発表は既にあって、かれこれ1ヵ月が経とうとしているが、果…